
Уроки інформатики
УРОК 42-43. Середовище розробки проектів Lazarus
1. Переглянути презентацію:
2. Ознайомитись з сайтом(інформативно): https://zadanie5.wixsite.com/lazarus
3. Опрацювати п підручнику п. 6.1(ст 148-151)




4. Опрацювати у підручнику п 6.3 і п 6.4.
5. Виконати:
Завдання:
1.Створити проект в якому при натисненні на кнопку будуть змінені значення таких властивостей:
для кнопки:
-
відстань від лівого краю встановити 150 пікселів; (Button1.Left:=150);
-
відстань від верхнього краю збільшити на 50 пікселів;
-
назва кнопки змінюється на “Змінюються значення властивостей кнопки” (Button1.Caption:='Змінюються значення властивостей кнопки');
-
кнопка стає неактивною (Button1.Enabled:=false);
-
ширина кнопки стає 300 пікселів (Button1.Width:=300)
для форми:
-
ширина форми стає 600 пікселів;
-
колір-білий
-
назва- ” завдання уроку від _____”
2. Завдання ст.183
procedure TForm1.Label1Click(Sender: TObject);
begin
Label1.Top:=Label1.Top+20;
Label1.Color:=clyellow;
Label1.font.Size:=14;
Label1.Font.Color:=clred;
Label1.Caption:='Я учень 8 класу Ліцею №17, м. Олександрія';
end;
Змінити потрібну властивість форми, щоб напис поміщався на ній.